《绝地求生》公布数据,全球游戏总时长31万年,中国玩家遥遥领先

花开花落年复年,2018已经过去半年, 近日,《绝地求生》官方发布了2018年年度报告。在过去的一年中,游戏玩家总共进行了三次更新,其中最引人瞩目的无疑是“游戏时长突破了31万年”,而这款游戏也以其独特的魅力获得了诸多玩家们的喜爱与支持。

在过去的一年中,《绝地求生》创造了一个记录:在全球所有平台上游戏的时间超过1亿个小时,总计有27亿个游戏账号参与了比赛。在Steam平台上,绝地求生的在线人数峰值为320万,相较于2017年的323万人次增长了10.7%(数据来源于Steamdb),达到了惊人的210万,远超第二名的Dota2和CS:GO的130万,而同时期的《CS:GO》的最高在线数已经超越Valve自家的两款老牌射击类大作《DOTA2》。此外,2018年初的时候,绝地求生同时在线人数达到15万之多;而在11月8日的时候,官方宣布游戏同时在线人数到达150W左右,距离创下的记录只有不到5千米,这一数字也是非常惊讶的。然而随着时间推移、外挂猖獗以及服务器问题等等一系列原因的影响,如今的2018年也只剩下半个月左右的时间了。

根据官方数据显示,2018年绝地求生的全球销量高达2700万份,在所有平台的总销售额方面,绝地求生以约17.64亿美元的优势排在了第一位,稳居Steam周销榜的首位,而且绝地求生的总销量已经连续54天霸占Steam周销量排行榜的第一名,可见这款游戏的热度依然不减当年,而对于一款还在运营中的产品来说,它的成功或许能让它重新回到巅峰之上?

那么,就让我们一起回顾一下,在这段跌宕起伏的半年当中,我们能够看到,《绝地求生》的开发商蓝洞公司并没有忘记自己在2018年所取得的成绩。在2018年前几个月里,蓝洞公司推出过很多具有特色的作品,比如《饥荒》《方舟生存进化》、《神界原罪2》、《彩虹六号:围攻》,但是这些作品都有一个共同特点:那就是“免费”。

在去年,绝地求生刚刚登陆steam的时候就吸引了很多玩家们前来体验游戏,不过由于游戏玩法过于单一和缺乏新鲜感,《绝地求生》的在线人数一直被玩家诟病,甚至一度出现“凉凉”的情况发生。然而好景不长,虽然蓝洞公司在游戏内容方面的改进十分及时,但游戏中的漏洞依旧层出不穷,游戏中的外挂现象严重影响到了玩家们对这款产品的喜爱,也造成了一些不良后果。《绝地求生》从上线之后便开始了反作弊措施,在短短一周内封禁账户数量就达到了100万多个!在这样的一个背景之下,《绝地求生》终于迎来了属于自己的春天,

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