ROG 枪神6 绝地求生实测

测试前提:枪神6笔记本电脑吧(i712700H+3060)开的是显示模式是混合输出模式,后台运行Wallpaper Engineicon 壁纸引擎, 之前有发过两篇关于笔记本玩绝地求生的经验,因为个人的电脑配置不是很高,所以一直没有测试结果。

不过枪神6是ROG旗下的主打游戏本系列,主攻高端显卡和电竞屏,搭载的是英特尔第七代I7-12700H处理器,16GB双通道内存,512G固态+1T机械硬盘。

目前我用的是i7-12700H搭配RTX3060的版本,CPU是i5-12400H的四核八线程。内存是8GGDDR5的双通道32MB,显存只有4G。这个版本是完全体,没有升级的必要,性能应该相当于上一代i7-7700HQ了。

如果是游戏本的话我更倾向于使用RTX3060,毕竟这是主流级游戏本,能跑的动就更好。

另外,这篇文章主要介绍一下这款产品的游戏实测情况,以及对这款产品未来的发展方向。

首先,枪神6笔记本电脑吧(i712600K+RTX3070Ti)开的是显示模式:混合输出模式

这个模式下,枪神6会自动切换到显示模式,并且显示器的亮度保持在55C左右,不变的是,屏幕不会变色或者黑白。

在我的测试中,帧数稳定在50fps以上,基本不用担心掉帧的情况。

但是,我发现枪神6的散热还是比较不错的。

枪神6的散热模组采用了双风扇五铜管设计,可以根据温度自行调配风道。

这样看来散热效果还是相当不错了。

接下来看实际游戏过程中的体验。

游戏设置

帧数设置:

帧率设置:

我选择了中等画质,帧率设置为60FPS,帧率波动不大。

游戏开始

游戏过程中,我发现枪神6的游戏画面非常顺滑,没有出现跳伞的时候,画面直接从飞机头部飞出去的感觉,并且在空中飞行的时候也没有出现明显降落的现象,整体来说非常流畅,而且没有出现过任何掉帧或延迟的状况。

游戏过程

经过多次对比和调整之后,发现枪神6的游戏画面表现是非常好的,尤其是贴图细节和建筑物细节都做的非常出色的,在远处的敌人也可以快速锁定到你的位置,即使身处复杂环境中的房子里,也能快速移动到想去的地方进行击杀。

但是在近战的情况下,枪神6的武器操作显得较为僵硬,经常会出现子弹无法准确射入掩体后的尴尬情形,所以在近距离战斗的时候枪神6的表现要好很多,当然也可能遇到一些敌人在掩体内躲避时出现了失误。

最后,给大家带来一个简单的吃鸡小技巧。

枪神六号的电池电量大概维持在这个状态,但并不算特别充足,充电速度还需要自己把握,而枪神6的电源适配器的电压大约在125V左右,

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