CS系列作为FPS的起源游戏,在中国乃至世界游戏上的地位都是举足轻重的。 自从2003年推出了《反恐精英》,在全世界范围获得了巨大成功的游戏市场,之后便发展成为了如今全球最火的FPS网游。而随着国内fps网游越来越多,《CS:GO》作为FPS类第一人称射击游戏,更是受到了很多玩家喜爱!但是最近CS系列在国内却因为一个问题,宣布被Valve永久封禁了…
CS作为FPS游戏的起源之作,一直都深受中国FPS玩家们的热爱与喜欢。早先的穿越火线就是这款现象级的游戏,但是到了2000年后,这游戏也慢慢走向没落了——由于外挂横行以及当时网络上非常混乱等等原因导致了这款游戏不得不停运。不过好景不长,《CF》就这样一步步消失在了大众视野当中,直到后来V社意识到这一点后决定将该游戏下架,并对《反恐精英》进行重新定义。
当然《CSOL》之所以能够得到如此重做的理由,除了其本身的质量之外还有它的公平性,对于任何一款FPS竞技类的游戏来说都是绝对公平公正的,并且是所有竞技类型的第一方游戏都可以自由选择自己喜欢的模式来打比赛。但即便是在这样的情况下,仍然有不少的玩家坚持认为这款游戏只是“借鉴”了穿越火线的玩法而已,并没有什么太过于逆天的创新。
而且更关键的是,尽管CS1.5、1.6已经走过了十余年的岁月了,但是这款游戏依然没有衰退的趋势。可以说CS的发展历程还是值得骄傲的,虽然在2012年末,完美世界宣布代理CS:GO,并且还亲自为CS:GO国服制作了不少宣传海报,相信很快就会正式上线。不过就在今天,完美世界宣布将会和Vavle合作,共同开发一款属于自己的经典FPS游戏——CS:GO!也就是大家俗称为的”反恐精英”,这也是这款游戏的正统续作吧(滑稽)。
其实说到底还是要回归一下这个话题,毕竟在那个年代我们玩过电脑端的FPS游戏并不算太多。所以现在的FPS游戏种类繁多的时代里,我们很难找到可以替代它们的存在,比如说像《魔兽争霸III》、《星际争霸II》等。但是纵观这些年来出现的一些作品和游戏,其实都有一个共通的特点,那就是无论你如何去玩游戏,它都不会在乎你的感受。而且无论是哪个版本的《战地1》或者是《绝地求生》都没有这样的情况发生。
如果换成是一个老式的FPS系统,那么CS可能还会有所转变,那就是更加注重团队配合能力,这也是为什么很多早期的FPS游戏都会采用这种方式。就像当初红警2的时候,
一说原因,大家都笑了
前两天,有个网友发了一个视频,里面说到“CSGO的作弊”一事。
视频里有一位朋友问我说:“我为什么不能把csgo列为作弊?”然后他说:“这个游戏不是公平的吗?”他笑着说道,“你看这两个选项哪个厉害。”随后这位网友开始了直播,并表示他已经在某宝买好了游戏,并且打算去试一下(虽然价格有点贵),不过还是可以肯定的是,这款游戏的反外挂做的非常好,而且很有效。”
看到这里,很多玩家纷纷质疑:这是不是开挂?
原来是这样的!小编自己也碰到了这种情况,于是就和大家探讨了一下原因。(当然还有不少人觉得不应该回答你们的问题)我们接着往下聊:
1.CSGO作弊者太多,导致国服无法进行排位竞技;
2.老外被虐,导致VAC封禁等一系列问题;
3.网络延迟严重,无法匹配等一系列影响游戏体验的问题;
4.CSGO的饰品交易平台巨头腾讯倒闭,大量主播转战第三方饰品网站;
5.一些知名选手转战第三方饰品平台。