CSGO-游戏地图中的那些彩蛋,预示着一个又一个曾经的经典!

csgo这个游戏从诞生的那天起就是人与人之间打交道的竞技游戏。从最初的版本到现在我们所熟知的cs早已历经沧桑, 提到CS,相信很多人都会想到它的前身半条命。这款游戏在国内的知名度虽然不如穿越火线那么高,但是凭借着公平竞技的优势以及优秀的画面表现力,深受广大玩家喜爱与推崇!而在众多FPS类网游当中,CSGO绝对是当之无愧的第一人称射击游戏了。

作为一个cs系列游戏从诞生的那天起,就吸引了很多人的关注和热爱,也为后来的许多经典作响起了口号:反恐精英!这款游戏可以说承载了一大批玩家青春与回忆!这一次小编要给大家介绍的是游戏地图中的几个彩蛋,今天我们一起来看看吧!

首先说一下地图的由来,在CS1.6时代由Valve开发的《雷神之锤》引擎升级为了起源2,并且将游戏画面进行了翻新,使其更加符合当时电子竞速市场的流行趋势。而之后《雷神之锤II》也是接续《使命召唤》、《战地1》等一系列作品的制作更新,使得《雷神之锤III》成为了一款具有非常出色视觉效果、操作感十足的多人对抗性FPS游戏。在游戏过程中各种武器装备的使用频率也在不断提升,甚至一些枪械皮肤的售价都一路飙升到了上万元的价格。可以说V社对于CS这一款游戏还是相当用心的。

其次说到游戏中的一个有着标志性的涂鸦“死城”这个图案是由C4炸弹的爆炸地点所致。而这个地图则是以炼狱小镇(又译为列车停放站)为背景的,在这张地图上面有着很多不可描述的地方。在地图的一角可以看到有两个大型机关,分别用于防守方和进攻方,同时还有二楼跳台和拱门三个位置供T们观察视野,而这些就是地图上的每一个细节,在这里不难看出的一点就是,地图里面有很多可以被挖掘出来的宝藏,这些都是值得去收藏的东西,或许这也是为什么CSGO会受到这么多人的喜欢的原因之一吧。

最后不得不说的就是地图中的彩蛋设计,因为地图太过于简单,所以才有了如今的版本。当然啦,这些只是其中的一些元素罢了,其实真正让它影响大众认知的东西还得追溯到CS1.5或者1.6时期。

首先说下csgo的彩蛋设定。cs1.5的地图是以沙漠2为原型制作的,在这个地图之中有着大量类似于dust2(沙漠2)的结构,而且地图的结构比较复杂,因此导致玩家人数较少,同时地图的颜色较为单调,给人的印象也就比较单一,这就大大限制了他能够开阔的空间来进行战斗的设计,这也使得游戏变得十分丰富多彩了。

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