如果你是FPS游戏爱好者可能会发现,一些同类型游戏受技术所限, 提到csgo,很多玩家都会有这样的疑问,那就是为什么在职业比赛中会出现这样的场景?
其实这个问题很简单,因为在职业赛场上,职业哥们都可以看到很多选手的影子,这也就是为什么职业哥们的影子能如此精准地发挥出来的原因。
比如说我们看到职业队用AWP击杀了30名敌人之后,在AUG狙击枪开镜以后并没有发现任何地方有人,甚至连狙也无法瞄准敌方,所以这时候往往就会发生一些尴尬的事情。
而今天要聊的就是,一些同类型游戏受技术所限的问题。
首先,就是大家非常关注的烟雾弹和手雷的使用情况。很多职业选手为了让自己看得更加清楚烟幕上的细节,他们会将自己的投掷物丢到对手身上,或者是直接扔出去。但实际上这些道具的作用并不相同,如果对面是闪光弹的话,那么他们也会把它扔回去,并且不会暴露位置,这也是因为在CSGO里面,如果对方是烟雾头盔的话,在你没有看见他的时候是可以第一时间将其淘汰掉的。
还有一点,就是烟雾弹本身并不是完全无脑的存在。因为在CSGO里,如果你能够准确观察出对手的位置以及他的走位,那么就可以利用烟雾弹来很好的掩盖对手的视野,从而更好地进行防守。
但是像这样一个需要很高技术的武器装备,却不是每个职业哥都能熟练掌握,例如说我们熟知的沙鹰就是依靠其极强的透视能力做到的,在职业比赛上很少见,所以就导致了CSGO里的烟雾弹一直都是比较难收集的,尤其是对于萌新来说是非常不友好的地方。
当然了,作为一款竞技游戏,最重要的还是公平性。虽然目前市面上绝大部分的FPS类游戏都可以靠着竞技模式获胜,但在射击游戏领域里面,这些东西真的太重要了吧!