《绝地求生》在去年12月正式发布了1.0正式版,正式脱离了长期EA测试阶段。 《绝地求生》在去年11月12日正式发布了1.0正式版,正式脱离了长期EA测试阶段的“吃鸡”时代。
根据开发商蓝洞官方的说法,PUBG团队已经完成了超过3000万份的游戏更新和维护,而PC1.0版本也将于2018年年末发布。
PUBG公司表示:“1.0版将是一个重新定义《绝地求生》的基础版本。我们的目标是为所有XboxOne玩家提供同样的游戏体验、相同的游戏内容以及相同的游戏品质。”
PUBG团队的CEO在采访中透露,《绝地求生》PC1.0版本将在2017年的年底推出,而现在它将正式脱离“吃鸡”时期。
《绝地求生》PC1.0的第一个主要更新内容为攀登及翻越功能,该系统允许玩家通过跳跃或攀爬墙壁来进行快速移动,并且可以使用多种武器与道具来实现这一目标。“这些变化使得游戏玩法变得更加丰富,玩家能够更加灵活地选择不同的战术。”
除此之外,PUBG团队还公布了一些新的游戏奖励和系统的改进信息,包括BP点数(Battlepoint),成就奖牌(TriumphCrate)等,玩家还可以获得奖牌作为升级奖励。
另外,蓝洞还将对游戏中的武器、地图、人物、装备等方面做出一些调整,其中就包括了针对武器平衡性的改变。例如,官方在游戏中添加了“M416”和“SCAR-L”两款武器,同时在游戏里加入了一些新的选项。
PUBG公司还在去年9月份向玩家们承诺将会增加“武器熟练度”,这意味着玩家可以通过购买枪械皮肤和箱子的方式获取“吃鸡”套装。