《绝地求生》手游新机制-人人都有“四级甲”,端游即将效仿更改

今天大家好像都在讨论由《绝地求生》游戏进化的《和平精英》手游的信号值机制。但是有些小伙伴还没弄这个新机制, 今天大家好像都在讨论由《绝地求生》游戏进化的《和平精英》手游的信号值机制。

这个机制是《和平精英》手游的测试服中的一个全新的玩法,但是现在还没有在正式服上线,所以可能还是要等到国服才可以玩了。

《和平精英》是由腾讯光子工作室群自研打造的军事竞赛体验类型国产手游,该作于2019年5月8日正式公测。

作为绝地求生的正版手游,《绝地求生:刺激战场》还原了《绝地求生》端游的大部分大地图,建模和游戏场景,也还原端游的经典风格。

但是在手游中,信号值机制却被暗改成了随机概率事件,玩家只要击倒一个人或者队友阵亡后,就会获得一个固定的“四级甲”,这个设定对于玩家来说也是一个福利,毕竟在端游里,如果击杀一人就会掉落一个高级防弹衣。

但是这个机制对于《和平精英》玩家而言,则是一个噩耗,因为信号圈刷新之后,玩家们会持续掉血,而且还会消耗能量来补充自身的生命值,而这对于玩家们来说是非常重要的,因为一旦有玩家倒下,那么就需要重新跳伞复活。

而信号弹的出现又对《绝地求生》手游造成了冲击,因为《和平精英》手游中的信号电池功能被移除成为了随机的,并且玩家只能捡取一发普通的信号电池,并且在出生岛上面也不会再有其他道具出现。

而这对于《绝地求生》端游来说却是一件好事儿,因为《和平精英》手游中新增了一个信号补给的功能,这个新机制其实已经被《刺激战场》国际服进行更改过了。

现在大家似乎都知道《和平精英》手游更新的信号值了,这个机制是可以根据玩家所在的位置来判断玩家是否进入信号圈,而信号圈的刷新位置,则是决定玩家能否再次召唤空投。

这个新的机制让玩家在出生岛上能够提前熟悉地图以及枪械的特性,同时,也能避免因为玩家数量太多从而导致游戏延迟卡顿的情况发生。

但是在端游的《绝地求生》手游中,因为信号电池的存在,导致很多玩家的信号时间都会非常长,并且由于玩家的移动速度过快的原因,使得玩家很难找到合适的机会去抢夺这个信号电池。

而《绝地求生》手游的信号值机制虽然改动了很多但是并没有直接影响到玩家的游戏体验,而现在已经有很多端游的游戏玩家开始转向手游,但是在《和平精英》手游的测试服中已经出现了信号电池的新机制。

并且现在《和平精英》手游的测试版也即将迎来重磅内容——信号值机制的重做。

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