绝地求生正式版已经上线,但许多玩家从昨天开始登陆游戏就遇到系统提示“Servers are too busy+please try again later”(如下图所示), 绝地求生正式版已经上线,但许多玩家从昨天开始登陆游戏就提示“Serversaretoobusy,pleasetryagainlater”(如下图所示),出现这个提示是在告知玩家们目前服务器繁忙,请稍候再试。
但是一段时间后再次尝试登陆,还是遇到同样的问题。最苦恼的莫过于朋友能够正常进游戏吃鸡,而自己却总是提示服务器繁忙,这该怎么办呢?
其实最简单的方法就是,找到本地的HOSTS文件
然后右键文本方式打开HOSTS文件的属性档册稿。在下拉菜单中选择“Internet协议版本4(TCP/IPv4)”将绝地求生的HOSTS进行注释(加“
”)之后重启游戏进入即可。
《绝地求生》是一款战术竞技类游戏,每一局游戏将有100名玩家参与,他们将被投放在绝地岛的上空,游戏开始跳伞时所有人都一无所有。
游戏展开的方式是:玩家赤手空拳地分布在岛屿的各个角落,利用岛上多样的武器与道具淘汰其他人。随着时间的流逝,电场开始扩散,岛上的安全地带也会越来越少,特定地区也会被轰炸(随机轰炸)。最终只有一人或一个队伍存活获得胜利。
游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,这样玩家的新鲜感与紧张感会更加强烈。
PLAYERUNKNOWN(BrendanGreene–目前为BlueholeCreativeDirector)是大逃杀类游戏的开拓者。
他在ARMA2初次展现大逃杀模式,他所创立的的大逃杀模式成为ARMA系列与H1Z1:KingoftheKill的基础。
现在,他为了开发真正的大逃杀游戏而在蓝洞(Bluehole)开发绝地求生这款游戏(PLAYERUNKNOWN’SBATTLEGROUNDS)。
官方宣布将在10月30日测试服进行更新,增加玩家在安全区外所受到的“毒圈”伤害,从而让玩家更专注于安全区内的战斗。
PLAYERUNKNOWN(BrendanGreene–目前为BlueholeCreativeDG)是大逃杀类游戏的开拓者。
他在ARMA2初次展现大逃杀模式,他所创立的的大逃杀模式成为ARMA系列与H1Z1:KingoftheKill的基础。
现在,他为了开发真正的大逃杀游戏而在蓝洞(Bluehole)开发绝地求生这款游戏(PLAYERUNKNOWN’SBATTLEGROUNDS)。