外媒Gameindustry近日采访了《绝地求生》创意总监Brendan Greene,其间他们谈及了游戏定价、游戏的增长空间以及今后的主机移植问题。 日前,《绝地求生》创意总监BrendanGreene接受了Gameindustry的采访,在谈到游戏定价以及未来游戏的增长空间问题后,他承诺游戏不会涨价。
Brendan表示《绝地求生》的PC和主机版本的销售额一直是呈上升趋势的,而随着游戏的持续更新和开发,游戏的销量和用户数量将会迎来长足的发展。
随后,Greene又与游戏创意总监Brendan进行了对话,双方就今后的《绝地求生》游戏定价、游戏的增长空间以及未来将推出主机独占内容等话题展开探讨。
在谈及《绝地求生》游戏未来的发展规划时,Brendan表示游戏公司内部一直在讨论如何提高游戏品质以获得玩家们的喜爱。目前《绝地求生》正在制作一张全新的地图,并且计划在今年下半年正式登陆XboxOne平台。
Brendan最后还谈到了游戏在未来几年内可能会引入其他游戏模式,例如僵尸模式或者大逃杀类型的玩法,这些都将会为游戏带来新的可能性。不过对于那些担心游戏会变贵的问题,Greene也表示他们会考虑改变价格系统来保持稳定的价格。
此外,Greene还提到了《绝地求生》将会有非常多的新元素等待玩家去发现,比如新道具和武器等。《绝地求生》的创意总监Brendan还表示游戏中的装备系统非常复杂,如果能够快速找到并使用这些装备可以大大提升游戏的可玩性,但是目前游戏中的装备系统还没有完全优化完毕。
目前,玩家们最希望购买的设备就是游戏笔记本了,但现在市场上已经出现了大量的联机游戏本,这些本子虽然性能强劲,但在性能方面还是不如台式机的。
另外,Greene也透露了未来《绝地求生》的游戏画面将会有一个质的飞跃。
最后,关于玩家们关心的《绝地求生》国服上线日期,Greene称:“目前国服版《绝地求生》尚未确定”,但官方已经公布了国服版本将在不久以后开启测试。目前,国服《绝地求生》的预约人数已超过3000万,相信届时的开测日就能吸引大批“吃鸡”爱好者前来体验。
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