《绝地求生》修复瞬移卡顿问题 地图刷新几率改为均等

《绝地求生》正式版更新以来,虽然画质和游戏的优化水平都迎来了较大的进步, 《绝地求生》在今天迎来了一次正式服的更新,此次更新主要内容就是修复了一些BUG以及一些游戏内的一些问题。

《绝地求生》官方微博发布了1.0版本第14轮测试服更新公告:

大家好,

今天,我们要向大家分享1.0版本第14轮的更新说明。

当测试服更新的内容评估完成后,会统一更新至正式服。具体的正式服更新日程请留意后续公告。

测试期间:北京时间3月20日(周五)10:00~4月21日(周二)15:00(测试服休息期)

*如在此时间内无法完成维护内容,开机时间将顺延。由此带来的不便敬请谅解。

地图刷新率调整

自从1.0版本第14轮测试以来,我们一直在对游戏进行了各种优化和改善工作。虽然大家一直饱受服务器波动所困扰,但是由于开发团队不断的进行技术排查与分析,导致本次游戏中出现的卡顿、丢帧等现象并没有得到很好的解决。我们对此感到非常抱歉。为了提供更稳定的服务,我们在过去几个小时里就加强了服务器性能。

但我们也注意到,在测试服更新之后出现了部分问题,包括瞬移卡顿、地图选择功能未能正常运行等问题,这些都给了我们很大的不便。因此我们正在寻找更好的方法来改善此类问题。这其中的原因很简单。

-添加了用于介绍PUBG全球玩家身份的新方式,以提高其社交和交易能力。这项改动可以让更多人知道自己喜爱的游戏模式,并为他们的喜好定制专属服装。

-降低了初始阶段地图上出现角色显示错误的时间。

-现在初始阶段的玩家们只能看到已完成的比赛。

-当玩家离开飞机时,系统将会自动开始跳伞。

-我们的目标是让玩家能够快速跳过这些区域。

-我们希望收集更多的反馈和意见来分析这些问题的严重性。

目前为止,我们已经完成了第一轮游戏匹配以及回放录像的生成工作。我们将在未来几周内持续跟进此类问题的相关进展。

-我们将通过额外通知告知各位玩家,本次测试期间我们将关闭死亡回放与回放录像。

*目前我们优先级最高的工作是检查服务器是否处于优化状态。如果服务器运行得不流畅,我们可能需要等待一段时间。

世界

Miramar(沙漠地图)

Miramar(海岛地图)

Miramar(沙漠地图)

*游戏设置选项

性能

最低配置:

操作系统:Windows7(64位)

处理器:IntelCorei3-4340/AMDFX-6300

内存:6GBRAM

图形:nVidiaGeForceGTX6602GB/AMDRadeonHD78502GB

DirectX版本:11

网络:宽带互联网连接

存储空间:需要30GB可用空间

本文由 4DB辅助网 原创发布。

发布者: 4DB辅助网

本网站所有文章禁止采集转载,否则以侵权处理。

本文链接:http://www.4daiban.com/7516.html

(0)
4DB辅助网4DB辅助网
上一篇 2024年7月2日
下一篇 2024年7月2日

相关推荐

发表回复

您的电子邮箱地址不会被公开。 必填项已用 * 标注