《和平精英》与《PUBG Mobile》总收入突破30亿美元 全球疯狂吸金

据Sensor Tower商店情报数据显示,过去7个月, SensorTower商店情报数据显示,过去七个月,腾讯《PUBGMobile》和其中国版《和平精英》全球吸金超过30亿美元。其中,美国市场占收入的21%,日本市场占比7%;来自土耳其市场的收入为4%。

截至目前,《PUBGMobile》和《和平精英》在AppStore、GooglePlay和Steam上的总下载量达到7.34亿次。在全球范围内,《PUBGMobile》(包括《和平精英》)共吸金860万美元,平均每天约470万美元。中国iOS玩家贡献了1.75亿,其次是印度市场的12%和埃及市场的2%。

从今年7月开始,这两款游戏在海外移动设备上均保持高速增长。《GarenaFreeFire》于2020年5月上市以来累计收入已经超10亿美元,2019年初推出时其收入仅有6.8%。《堡垒之夜》则一直稳居榜单头部位置。2018年底,该作在美国区AppStore畅销排名升至第2名。

根据SensorTower统计的数据,《GarenaFreeFire》自2019年以来在中国大陆地区收入迅速上升。2019年9月份到11月中旬,这款游戏在全球多个国家开启公测。2020年9月初至12月末,该作在中国台湾地区的下载数额高达3.6亿次。不过,《GarenaFreeFire》与国内版本不同,它只有iOS端(即国内Android平台),而国际服(苹果AppStore)的安装次数多达2.4亿次。

SensorTower指出,得益于《GarenaFreeFire》及其中国版本在中国的成功,2021年中国iOS用户在该作的消费已超过2.2亿美元(合人民币11.8亿元)。此外,2022年末,该作还在印尼本土市场持续增购。

SensorTower称,《GarenaFreeFire》在今年1月底起就进入东南亚地区(除港澳台地区外)AppStore和谷歌Play商店,并获得超过20万美元的内购收入。由于当地***大力支持“宅经济”,因此该作的下载量也节节攀高。2018年前三个季度,《GarenaFreeFire》、《Roblox》以及《CoinMaster》日流水分别达到1.5亿和1.3亿美元。

2021年3月到12月下旬,《GarenaFreeFire》在中国香港、澳门、马来西亚等新兴市场开启注册RoyalePass赛季。

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