“修复吃鸡”行动宣告结束 接下来重点是开发新内容

今年8月初,BlueHole工作室开启了一个网站页面, 今天上午,BlueHole工作室发布了一篇长文。文章中表示,团队在7月初发起了一个“修复吃鸡”行动并取得了一定的成效。

这篇博文的内容是关于PUBG开发者日志:我们已经注意到了玩家们对游戏的失望和不满意。他们将回到今年年初的时间点,重新启动工作流程并且进行新的实验和测试。这次活动的目的是为了让大家可以更快了解并接受这些问题带来的影响。但另一方面,他们也指出本次活动所采取的方式并不是为了解决目前存在的问题。因此,现在他们需要更加注重如何提高PUBG的工作效率以及提供更好的体验。

而在这篇文章最后还提到了开发团队正在努力改善目前出现的问题(包括外挂、服务器优化等),同时希望能够与其他玩家一起讨论解决问题的解决方案。当然,如果大家想知道为什么蓝洞会放弃这个项目,就请关注我们的后续公告。

Bluehole工作室是一个很强大的制作公司,他们的使命是为PUBG创作一个有趣且富有创新意义的故事。

在今年4月份的时候,Bluehole工作室推出了一项名为“Bug修正计划”(漏洞修正)的新技术。这个项目的目标是通过收集玩家们的反馈来找到游戏中的BUG,并将此后更新到正式服上。

这个项目最初是在《武装突袭2》的沙漠地图上展开测试,随后被独立成了一个独立的项目。“bug修正计划”最终宣布成立于2015年5月,当时他们还没有发现任何问题。

在这一轮的开发过程中,《绝地求生》官方一直在不断寻求各种方案以解决问题,但是没有得到很好的效果。BlueHole一直试图寻找一种方法来克服这种困难,并尝试着改进和扩展游戏内容。

直到最近一段时间,“Bug修正计划”才有了结果。这个项目主要致力于增加PUBG在社区中展示的功能以及游戏内聊天系统的功能。在这个项目中,蓝洞向所有的用户提供了新的方法,帮助他们更好地理解玩家对于PUBG的需求以及如何利用它。

不过这并不意味着蓝洞会在未来几个月继续做下去——因为开发人员将在下个月开始实施该项目的第二次阶段,而不是从前的一个阶段说起。

Bluehole并没有像之前那样把所有事情都归咎于某个人身上。他们认为,每个人都可能拥有自己的专属功能,或者使用它们来增强他们的游戏体验。然而,尽管Blue出品了如此多的优秀作品,但蓝洞还是决定不再参与其中。在过去的几年中,蓝洞一直在专注于解决游戏中存在的错误,

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