《绝地求生》Steam在线人数跌破史低 免费人气更低

作为2017年以黑马之姿崛起的大逃杀游戏,《绝地求生大逃杀(PlayerUnknown’s Battlegrounds)》在巅峰时一度有320多万玩家同时在线。 作为2017年大火的游戏,《绝地求生:大逃杀》(PlayerUnknown’sBattlegrounds)从2017年的1月起开始,玩家人数就一直处于下滑状态。

到目前为止,《绝地求生:大逃杀》在Steam上的在线用户数已经跌至68万左右;虽然有部分原因是免费导致的,但《堡垒之夜》和《Apex英雄》、《使命召唤:战区》等吃鸡类游戏都曾受到过类似的影响;而最近,该作宣布将转为免费游戏。

对于很多游戏来说,如果想要拥有一款优秀的大逃杀游戏,那么购买游戏是一个不错的选择——这篇文章中小编会用实际的经历为大家分析一下这个问题。

《绝地求生:大逃杀》正式版的上线时间是在去年12月份,那时候游戏的制作公司是Bluehole的CEOChanghanKim,他曾经做过一款大逃杀类型的游戏,名叫《H1Z1:杀戮之王》。在那个时候,游戏的热度非常的高,甚至吸引了许多主播直播这个游戏。

《绝地求生》在当时的人气可以与《英雄联盟》《Dota2》这样的MOBA游戏相提并论,但是由于开发商的种种因素导致《绝地求生》在国内被放弃,转向了Steam平台。

在2018年的时候,《绝地求生》的在线用户达到了320多万人次,最高同时在线人数也高达32万多人;然而时至今日,在线玩家数量仍然没有出现任何回升。

根据steamdb的数据,在2019年1月,《绝地求生》的平均玩家只有30来岁(年龄23岁以下),相比之下,增长速度则要慢一些。

《绝地求生》最巅峰时,同时在线达到300多万人,巅峰时期同时在线200人,巅峰时刻可达350余万人。

《绝地求生》现在依然活跃着大量玩家,但游戏热度的衰退也让这款游戏失去了一些吸引力。

虽然《绝地求生》的成功归根结底还是因为它独特的玩法以及刺激性十足的游戏模式所致,但是这款游戏最终能够存活下来还是需要花费更多的精力去完成游戏中的每一局比赛。

《绝地求生》在2017年底时推出了大逃杀模式——《PLAYERUNKNOWN’SBATTLEGROUNDS》,但是玩家并没有因此而流失太多,反而越玩越觉得腻了。虽然《绝地求生》是一款付费游戏,并且在后续还增加了免费模式(付费模式只是为了吸引新玩家)。但是免费之后,《绝地求生》却变得很不错,甚至一度超过了《堡垒之夜》和《APEX英雄》。而且游戏的销量还在持续上涨当中。

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