《绝地求生》将要新增“北京”服务器(延迟54ms全球最低)

《绝地求生》在线人数一直在不断的突破中,根据近日最新的数据显示, 虽然说这款游戏的火热程度远不如巅峰时期,但依然是steam平台在线人数最多的游戏。

根据最新数据来看,《绝地求生》在线玩家数一直在不断突破中,据SteamSpy统计,截止到2017年7月14日,该游戏的全球总销量已达2000万份!并且这款游戏的最高同时在线人数也达到了150万人!

不过,这个数字在最近几周内也是慢慢回落了过来。《绝地求生》官方微博已经进行了道歉,并表示正在寻找解决方法。

而近日,官方宣布游戏的北京服务器即将上线,这无疑给广大“吃鸡”群众一个盼头,目前该服务器位于北京市昌平区,具体时间未知。不过据小编所知,《绝地求生》北京的服务器确实很给力。

不过话又说回来,《绝地求生》之所以能这么受欢迎,还是因为游戏本身的热度很高,而且游戏本身的游戏性非常强。

但是,随着《堡垒之夜》、《使命召唤:战区》等多款吃鸡类型游戏的冲击,《绝地求生》在线用户数也是不断增加。

近日,有媒体报道,国内的《绝地求生》的销量已经超过了3000万套,而这个数据仅仅用了几天的时间就达到了300多万套,可见其人气仍然是有一定的上升空间,相信未来这款游戏还会再创新高。

延迟54ms全球最低

在使用网络加速器时,我们可以发现延迟非常低。仅54ms的平均ping达到了全球最低的水平(即24MS)。

此外,网络数据包传输也会有相应的下降和丢失。当用户连接到服务器时,由于网络限制导致的数据包无法及时被传递至服务器。而这些掉帧的情况是,当你再次开启网游,就会看到服务器突然从头开始运转了。

相比之下,我们可以用最少的时间、最小的网络节点完成更快的下载速度来达到最大限度的降低卡顿率和中断现象。(比如:我们在国外直播平台上看到了《绝地求生》的延迟高达60毫秒)

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