《绝地求生》将改善奖励系统 生存时间越长奖励越多

前段时间我们报道了《绝地求生》玩家9月10日在线人数峰值跌破100万,峰值在线人数仅为96万人, 近日,蓝洞官方发布了一条公告称,《绝地求生》9月10日在线人数峰值将跌破100万大关。

根据最新统计,从8月31日晚开始,《绝地求生》的平均玩家数已经下滑至96万人次,相比之前的几个月减少了约11万人次。而根据Steamcharts数据统计显示,《绝地求生》在9月30日至10月4日这7天的时间里流失了大约16.4万人次。

据官方给出的数据显示,9月份《绝地求生》平均玩家数量为66万余人,低于5年前同期增长趋势的10%。《绝地求生》的玩家活跃度一直在下降,目前在线人数仅剩60多万人。虽然游戏销量和在线人数都出现了持续性的下跌,但是游戏的热度并没有因此停止。

另外,根据9月8日《绝地求生》官方微博发布的一则消息,9月12日上午时分,《绝地求生》玩家人数最高的时候一度只有96万多人,峰值在线人数也仅仅只有68万左右。

对此,有网友认为,玩家们为了能够得到更多的奖励,选择购买皮肤、段位、BP等各种道具来增加自己的“游戏体验”,但这样的做法无疑是错的。

《绝地求生》最近的更新中加入了一些新的系统与功能,例如生存熟练度的等级上限设置为500级;每局比赛结束后可获得的经验上限提高到1000级;在竞技比赛奖励系统的UI上新增了“赛季”选项,玩家可以通过完成赛季挑战获得不同的游戏内奖励;同时还对排行榜进行了调整,玩家可以通过“赛季档案管理器”(将军令)查看所有已领取过的奖励。

对于这一改动,有网友提出质疑:

“我认为这种做法会导致玩家们的大量流失。”

“这不是一厢情愿的行为,“你想知道自己为什么那么菜”。

“我想告诉自己为什么我菜,是因为我菜的太透彻了。”

“我希望能通过这项改动解决这个问题,因为你永远不知道你的对手是什么样的人。”

对此你怎么看呢?欢迎留言讨论。

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