EPIC吴灏-《堡垒之夜》《绝地求生》极大推动虚幻引擎在手游应用

5月23日,“2018 Unreal Open Day虚幻引擎技术开放日”在上海正式举行, 最近虚幻引擎的火爆,让不少国内手游开发者都看到了商机。今年EPIC将迎来“2018UnrealOpenDay虚幻引擎技术开放日”,这可是一场汇聚了各大平台的优秀游戏制作人、开发者与创作者的盛会!

在这场活动中,来自全球各个国家和地区的近2000名虚幻引擎开发者齐聚上海,共话国际服的虚幻4(UE4)技术研发热潮。其中《堡垒之夜》以及《绝地求生》(PUBGMobile)都获得了巨大的成功,也给中国市场带来了极大的发展空间。

作为一名资深的虚幻引擎玩家,吴灏对本次大会表达了他的看法。首先他认为:“对于整个行业来说,一个最主要的问题在于:虚幻系列游戏本身所带来的巨大收益是如何实现的。从上到下分别有《堡垒之夜》、《绝地求生》,还有最近很火的《无限法则》。同时我们也在积极推动虚幻引擎在手游方面的应用。”

其次,“2017年是EpicGames第一次举办虚幻引擎技术开放日,虽然只是首次,但足以见证这个行业的迅猛发展。”吴灏说。“目前来看,《绝地求生》已经成为全球收入最高的手游之一,而《堡垒之夜》、《绝地求生》等都是目前市场上表现最好的手机游戏。”

最后,“去年《王者荣耀》《梦幻西游》两款游戏上线之后受到了很大的欢迎,现在又推出了《剑灵》,相信这两款游戏一定会吸引更多用户。”

总之,此次大赛是一次重要的开端,也是一项面向所有虚幻引擎爱好者的交流盛宴。同时也代表着虚幻引擎开发者的热情和态度得到了充分体现。

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