《原神》败了!腾讯《PUBG Mobile》海外吸金160亿-破纪录

近两年,智能手机的发展催生了一大批优质手游, 近两年,智能手机的发展已经成为了一个风口浪尖的存在。

最近一段时间,中国手游厂商在海外市场的表现非常出色,特别是国产自研游戏,更是取得了令人瞩目的成绩——在全球范围内打出了16亿美元的月收入榜冠军。而腾讯旗下《PUBGMOBILE》则成为了继去年11月份之后,又一个打破了纪录的世界级IP手游。

数据显示,过去一年,中国自主研发移动游戏海外市场实际销售收入超过260亿美元,同比增长27%。这一数字是2018年全年中国手游出口海外市场的最高记录,同时也创造了国产自研手游出海的最好数据。

不过这一切都离不开“良心”二字。根据SensorTower最新报告显示,2019年中国自主研发游戏海外市场实际销售收入突破160亿美元,创历史新高!

值得一提的是,今年7月初,《原神》的官方中文名为《崩坏学园》,上线后很快便登顶美国AppStore免费榜和畅销榜。这款游戏在今年4月底推出正式版本,并于8月中旬登陆多个国家和地区。

而在6月底,《原神》宣布其国际版已于10日开启内购付费。目前,该款游戏在iOS平台累计吸金27亿美刀(约合人民币32.2亿元),总下载量达到了2100万次(折合人民币约12.9亿元)。此外,据外媒报道,该作还将于5月15日在印度进行公测。

从这个数据看出,尽管目前国内玩家的消费能力依然强劲,但是国外市场整体规模仍呈现下降趋势。虽然中国自研手游仍然有许多可圈可点的地方:比如日本市场的《天堂M》、《王国纪元》《阿瓦隆之王》、韩国的《天堂2M》……但是由于技术原因,这些产品很难进入到欧美市场,尤其是在亚洲市场的表现较为一般。

那么问题来了,如果说中国的游戏行业还在继续发力发展高端市场,并且正在向中端方向转型的话,“良心”二字会给我们带来什么样的启示呢?

首先是细分领域方面。“良性”就是指手机游戏的玩法越来越多地依赖于硬件来驱动。比如像《王者荣耀》《和平精英》等,都是基于安卓系统的软件,通过对设备性能的要求去优化游戏体验;但另一方面则是针对一些低配置的设备进行了适配,如平板电脑,以及可以安装很多功能的应用程序。

对于大多数用户来说,它们通常使用的功能并不多且重复,因此想要获得更好的体验,就需要尽可能多的细节来满足他们的需求。然而当我们的目光来到了PC端时,却发现原来我们还可以这样做。《绝地求生》(包含《PUBGMobile》)也是如此。根据第三方SensorTower发布的报告显示,《绝地求生》手游在2020年第一季度期间平均每天营收达到51亿美元,

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