就在刚刚,《绝地求生》官方微博发布“Sanhok 测试更新公告”, 今日凌晨,《绝地求生》官方微博发布了新地图Sanhok(之前称为“代码:SAVAGE”)测试更新公告,称这一次更新是不限号的大规模更新。
本次更新时间为5月11日上午10点~下午1点,持续8个小时,内容包括新地图、新枪械、新载具,更新包大小为40G。
以下是完整的更新说明:
玩家好,
如在此时间内无法完成维护内容,开机日期将顺延。由此带来的不便敬请谅解。
感谢大家的关注和支持!
以下为详细更新说明:
游戏性
改善了岛屿地图中部分建筑物的材质,让玩家们在战斗时更容易辨别敌人的位置。
改善了轰炸区(红圈)和安全区的刷新机制.
调整了蓝圈的平衡性
为了改善对抗模式,比赛开始后,蓝圈将处于不可控状态。从第二个阶段开始,蓝圈将按照剩余的生存玩家数量调整等待时间与缩圈时间。
现在玩家很难长时间停留在一个地区
现在,白圈(安全区)出现在陆地的概率为70%。但如果在特定情况下——比如白圈
(安全区)内的水域过多时,系统会自动选择陆地区域面积最大的地区
并且第一个白圈(安全区)会比现在提前30秒显示。
现在,白圈(安全区)出现在陆地上的概率为90%。但如果在特定情况下——如白圈
(安全区)内的水域过多时,系统会自动选择陆地区域面积最大的地区
并且第一个白圈(安全区)内的水域过少时,系统会选择陆地区域面积最大的地区
第一个白圈(安全区)外的水域过少时,系统会选择陆地区域面积最大的地区
最后,为了提高服务器的性能,在服务器优化方面进行了一些小幅度的修改。
轰炸区(红圈)和安全区的刷新率
现在轰炸区(安全区)不会出现在陆地上。
UI/UX
声音
Bug修复
修复了脚步声发生延迟导致的bug
修复了攀越窗户时可以穿透护栏的问题
修复了有时射击动作会遮挡住角色的上半身的问题
修复了驾船时无法使用语音功能的问题
修复了驾艇时不会消耗燃料的问题