在LOL、DOTA2等MOBA电竞游戏中,都有一个类似“天梯”“或者“段位”系统, 今天,有网友发现《绝地求生》的排位赛系统正式上线了。在玩家期待已久的排位天梯系统中加入“段位”和“排名机制”,而对于LOL等MOBA游戏来说,可能也会因为这项新制度取代“电竞化”。
其实早在今年6月,就有传出腾讯将会代理《绝地求生》国服的消息。但当时,官方也只是放出了一张宣传海报图而已,并没有公布具体的内容。而就在前不久,官方又一次证实,国服《绝地求生》将会在未来推出一个类似于《英雄联盟》的排位赛等级体系和匹配机制。
不过,《绝地求生》国服并未对此做出说明。《英雄联盟》这款游戏自从去年11月份全球流行以来,已经经历了两年多的低谷期。而在12月底时,《英雄联盟》的全球总决赛刚刚结束,而国服也即将开启全新的S8赛季。
如果说之前的LOL、DOTA2等竞技游戏都有一个类似“天梯”“或者段位”系统的模式的话,那么现在《王者荣耀》、《和平精英》等等MOBA类竞技游戏当中,都有一个类似“天梯”、“段位”甚至是“排行系统”。而这其中,最具代表性的应该就是《王者峡谷》。
根据统计数据,2017年《王者荣耀》日活跃用户达到了2.5亿人,同时在线人数峰值达到90万左右;而在这一年的时间里,《英雄联盟》《地下城与勇士》《穿越火线》《星际争霸II》,以及最近大热的《堡垒之夜》《炉石传说》等知名游戏均出现了同类型的产品。
可以说,“段位”系统的存在将对《绝地求生》这个相对冷门的游戏带来巨大的冲击,并且这种影响也将持续到今年年底。当然,“天梯系统”本身也不是什么新鲜事儿,它最早来自《守望先锋》,也就是大家所熟知的MOBA类游戏。
在很多MOBA类的竞技比赛中,都有自己的定位赛制。比如《英雄联盟》中的青铜五就被划分为了白银、黄金、铂金、钻石四个等级;而像《和平精英》里的青铜四则被划分为黄金六、铂金七等。
而在这些不同的段位系统之中,我们看到的是更高一级的青铜为宗师,而最高级别则是最强王者。在众多moba类竞技游戏之中,也有比较鲜明的例子,如《魔兽世界》中的天赋树系统;在《CS:GO》中,同样也是如此。《英雄联盟》中也进行了一波“英雄升级计划”;而《绝地求生》则是采用了一个新的积分规则——排名越高,积攒的积分也就越多。
虽然《英雄联盟》的“王者段位”系统目前还没有实装。但是《绝地求生》的段位机制的确能让玩家更容易看清自己到底处于何种水平上。毕竟,在LOL中,一旦玩家进入强势区,就会面临各种各样的问题:
1、在游戏开始前,