DLSS实装开始了《绝地求生》游戏目录出现DLSS选项

RTX20系显卡最大的两个卖点就是支持游戏实时光线追踪技术跟DLSS深度学习超采样抗锯齿。但是至今为止除了几个演示DEMO和几项基准测试, 现在,RTX20系列显卡的驱动更新已经过去了将近两个月的时间。虽然目前RTX20系显卡还在为支持DLSS技术做努力,但是从实际应用上来看,至今依然没有任何实装游戏测试的消息和相关的演示DEMO或视频说明。(本文出处P城办事处)

最近,国外论坛上有网友发帖表示自己在使用GeForceExperience(基于Windows10系统的笔记本操作系统)时发现有一项新的技术叫做“实时光线追踪”(High-DynamicRange)。

这个技术的意思是能够利用GPU的光流来模拟真实世界的物理过程(如反射、折射和运动),并结合AI算法来实现更加逼真的物理效果。(图片截取自Reddit论坛用户@WackyJacky101的文章)

而且在游戏中,也可以借助该技术的特性,例如《堡垒之夜》、《绝地求生》等,对帧率进行更高的优化。但是,由于这项新技术尚未被正式引入到PC端中(所以国内玩家还未能在使用中看到其性能),所以目前暂时还不清楚它是否会与DLSS相结合。目前还没有相关信息可知。不过根据此前知名分析师DanielAhmad的说法,NVIDIA的下一代GPU可能采用的是深度学习超采样技术(DeepLearningSuperSampling),这项技术将会在今年晚些时候开始应用。

而关于这款新的图灵架构的GPU到底能不能用,目前尚不得知。但是根据之前英伟达的一篇博客文章,我们可以推测,这款GPU最强大的卖点就是支持游戏实时光线追踪以及DLSS(DesignforShadowPlayHighDesolution)技术。

不过目前关于这款新技术还只是公布出来的演示D 您知道的都是什么吗?

据我所知,RTX20系列在发布之后一直就没有任何消息流出。虽然现在官方也并未发表太多具体内容,但至少通过一些第三方软件还是能找到相关的资料和数据的!

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