SXSW西南偏南是每年在美国得克萨斯州奥斯汀举行的一系列电影、音乐和多媒体交互式的节日。前天, SXSW是美国得克萨斯州奥斯汀举办的一年一度游戏颁奖盛会,今年的比赛分为三个阶段进行。第一天的评选结果由《地平线零之曙光》获得最佳游戏、最佳多人游戏和最佳艺术指导两个大奖。《绝地求生:大逃杀》获得了年度最佳游戏大奖,《马里奥赛车8豪华版》获最佳VR游戏奖;第三天则有《茶杯头》获得最佳音效设计奖。
本届SXSW2018年在北美隆重举行,2017年12月25日到17日在旧金山举行的“塞尔达传说圣诞节”中,来自中国的动画角色杰西卡米切尔带来了自己的新作《奇异人生》。据悉,该作于2017年10月底开始公测,截至2019年6月份已在全平台上线超过100小时,累计注册用户超2亿人次。2018年11月下旬,因其独特的画风、精美的画面以及丰富的玩法而受到玩家喜爱。今年7月初,随着新地图Sanhok的推出与更多新的活动出现,“雪球大战”也将正式拉开帷幕。
此次大赛将以每年一次的大型电影节( “SingFaraway”)为主题展开,包括多款优秀的影片、音乐及多媒体互动娱乐体验类作品,如太空歌剧院新作《艾迪芬奇的世界》,沙漠飞车新作《死亡搁浅》,动作射击竞技类游戏《极限竞速7》、《火焰纹章:英雄》。同时还会邀请全球各地的知名作曲家和艺术家参与本次竞赛并共同创作歌曲、舞蹈、影视、漫画或真人视频脚本等多种艺术特技,让现场观众感受到一场视觉盛宴。
此外还设有其他各领域的提名名单。其中《地狱边境》(TheCoalYards)被评为了年度最具创新性和潜力的新IP;《尼内岛:大逃亡》(Ninja’sSkyline),则是今年唯一一款在国际上引起广泛反响的作品;此外还有《地平线零之曙光》,是一款科幻题材的第一人称开放世界游戏。《超级人类》则获得了“最佳独立制作人和配乐”、“最受欢迎游戏”三项荣誉。“黑暗森林”(theGreen畔)是由英国工作室开发的模拟经营游戏。它基于一个充满着神秘生物气息的城市,在一个名为”阿姆斯特丹”(Almhuk)的新国家里进行,在这个国家的人们喜欢狩猎动物、鸟群和水族遗产。